Game Ready加压冷循环系统
Game Ready 帮他们**
不管他们是训练有素的运动员,还是每天忙忙碌碌的人,任何患者都不希望在骨骼肌受伤或骨科手术之后 经历长时间的恢复期。 RICE 是一种经过证实的**和康复手段,即 Rest(休息)、Ice(冰敷)、 Compression(加压包扎)和 Elevation(抬高患肢)。Game Ready 通过一种便于 使用的系统,同时提供了可调节的冷疗和间断的加压**,使您易于使用 这两个 RICE 疗法中*难处理的方面。使用便捷的 Game Ready 系统可以有 效地帮助**需要冷敷和加压的术后和急性损伤。 Game Ready 与众不同之处在于,这种优越系统中独特地结合了主动加压和 环绕冷疗、符合解剖结构的舒适包裹带、可以调节的压力和温度设置。 冷疗可以减少疼痛感和肌肉痉挛、组织损伤与肿胀,而且已经表明,加压 **可以将积液“挤出”受伤部位,减少水肿,从而防止组织损伤,促进 ** 1,2 。 连续循环的水流和间断加压 有利于**过程。 PDF 文件使用 'pdfFactory Pro' 试用版本创建 谁在使用 Game Ready ? Game Ready 系统是数以千计的主要骨科医院、运动 伤害防护员(athletic trainer)和理疗中心选用的损伤 **系统。同时,各种学院、大学和高中体育课程, 以及几乎所有专业体育运动队都使用了 Game Ready 系统,其中包括美国橄榄球联盟(NHL)、NBA 和 美国冰球联盟(NHL)。 而且,诸如美国足球联合会、美国奥林匹克委员会 等组织,以及包括美国陆军特种**和美国**海 豹突击队在内的****也同样信赖 Game Ready 系统。关于 Game Ready 系统使用者的详细情况,请 浏览我公司网站:. 为什么要使用 Game Ready ?
医生: 从肩膀到脚踝,都可以轻松地使用 Game Ready 系 统,有利于**各种骨骼肌损伤和术后康复。Game Ready 系统的间断加压和可调节冷疗功能,使其成 为骨科患者术手康复的护理标准。本系统还特意配 备了各种轻便易用的包裹带,例如与持续被动运动 装置(CPM)兼容的膝关节包裹带,它可以覆盖膝 关节一周,患者的膝关节可完全屈曲。 运动伤害防护员: Game Ready 为您提供了一种可在**室、现场或 途中进行**的便捷、舒适的便携式工具。本系统 与传统**方法如冰袋或简单的冰水循环装置不 同。Game Ready 系统可以使液体在贴身柔软的包 裹带中连续循环,在整个使用或**过程中保持冷 却。可以根据运动员**时间的需要,调节时间压 力和温度设定。 理疗师: Game Ready 是供医院内使用的装置,可以使您执行理 疗方案,有助于您为患者提供*佳的护理。在 Game Ready 的帮助下,您可以实施 RICE 方案中*为困难的 两个**方面。系统配备了用来调节气压和设定时间 的便携式控制装置,仅需按动几次按钮便可轻松操作。 由于患者感觉舒适,因此他们通常会返回医院,接受 多次 Game Ready **。 PDF 文件使用 'pdfFactory Pro' 试用版本创建 我们让**更容易
Game Ready 的优势 以下是 Game Ready 能够成为有效的康复工具和软组织损伤和术后护理方便使用的**选择的原因: 可调节的冷疗法 - 已经表明,冷疗可以减轻疼痛和肌肉痉挛,降低组织损伤和水肿 1 。Game Ready 的温度 调节能力可以用户自己设置舒适的冷疗,有利于提高患者的舒适度。 间断加压 - 已经表明,间断加压可以限制肿胀,控制水肿形成,并加速**过程 1 , 2 。而且还表明,间断 加压在临床中比静止加压更有效 2 。Game Ready 的间断加压可以使包裹带贴合解剖部位,有助于进行冷疗。 提高舒适性和简便性 - Game Ready 的环绕式包裹带便于使用且舒适,消除了冰袋的笨拙感。 便携式** - 电池组选件和定制的便携包,可以使您随时随地根据需要实施**。 1 年保修 - 对 Game Ready 控制装置以及每种包裹带的气囊和水囊提供一年的保修。 使用简便的特性和功能 Game Ready 通过大量的现代设计,使使用更加简便,改善了患者的感受: · 大开口设计的控制装置便于冰与水处理。 · 人体工程学设计的把手,使得控制装置便于提拎,并且可以双手把持。 · 简明的用户界面,使用户清晰地了解设备的运行状态。 · 六种预先设定的连续运行程序,*大程度减少了**之间设备复位的需要。 PDF 文件使用 'pdfFactory Pro' 试用版本创建 满足各种需要的 包裹带 Game Ready 运用了突破性 NASA 航天服技术,提供了各种符合人体解剖设计的包裹带。我公司的包裹带 几乎可以**全身各主要部位 - 包括专门为前十字韧带或全膝关节置换术后,持续被动运动装置设计的膝 关节包裹带。 **的 动力 当患者遭受损伤或接受骨科手术后,他们有两种需求:*佳**和感觉舒适。Game Ready系统使医护人员和患者在身体康 复的过程中占尽上风,使得**过程更加容易。 有关 关 Game Ready 的 研究 : 1. 采用 用 Grimm CRYOpress 与 与 Game Ready 快速恢 复 系统 ** 腿部 损伤 时肌肉内温度 的 比较研究。 Seamon CL, Merrick MA. J Athletic Training 40(2): S99, 2005. 在本研究中,以30秒钟为间隔测定基线时与**过程中的皮肤与肌肉内温度。“研究的基本结论为,小巧便携的Game Ready™ 系统可以代替体积较大不便携带的 Grimm CRYOpress™,而不会对**的热效力产生影响。” 2 膝关 节 镜 术后 主动 冷疗和间断加压 器械与标准 冷疗的 比较研究。 Goradia, V. K., MD, Warnock, N., MD, MBA (2007):在 2007 年 4 月北美关节镜学会上发表讲座。 “在膝关节镜术后给予主动冷疗和间断加压器械,与标准冷疗相比,可以在术后第 2 至 4 周改善患者膝关节的运动范围。两 组之间疼痛和水肿的减轻具有可比性。 随时 间改 变 : 膝关 节 伸展 的 活动范围 随时 间改 变 : 膝关 节 屈曲 的 活动范围 正常膝关节=0° 正常膝关节=135° 随机对照研究比较了 40 名在膝关节镜术后使用 Game Ready 或 DuraKoldice 包的患者。 3 连续循环水流与环绕 加压 对肌肉内 和 表面温度 的 作 用 。 Womochel, ., Trowbridge, ., and Davis, .,美国西南部运动伤害防护员学会年会。2007 年 7 月,美国德克萨斯州阿林 顿。 **学生竞赛奖。一项对 16 名健康志愿者的远端股四头肌进行 30 分钟**和 30 分钟复温后,比较连续水流和环绕加压对 肌肉与皮肤温度的影响的研究,结果显示“具有(环绕)加压功能的 Game Ready比 PolarCare 的冷疗幅度和时间长”。 参考文献: 1. Knight KL. Cyrotherapy in Sport Injury Management. 1995. Human Kinetics, Champaign, IL. 2. Sabiston KB et al. The effects of intermittent compression and cold0n reducing edema in postacute ankle sprains. Journal of Athletic Training. 1992;27(2):140