国际专业舞台灯光控制技术的发展 一、控制系统ControlSystem
(1)0至10V的模拟Analogue世界
早期的灯光控制使用0至10V的模拟数据代表亮度值0%至100%,每一回路用一条信号线(共享Common线)来处理,因此回路越多信号线也愈多,传送距离越远信号衰减越严重。直至后期0至-10V控制方式的出现与正电压共地解决了这问题,同时也解决了信号干扰等问题。
(2)多路传输Multiplex
50至60年代,随着演艺事业的迅猛发展,灯光控制回路在使用数量上快速增加,从十几回路、几十回路再增加到上百回路甚至数百回路。一直沿用的模拟控制信号线在数量也快速增加,这种模式即不科学也不美观,需要一种更方便更简单的连接方式来改善这种状况。很快,多路传输方式就成为舞台专业灯光系统架构的核心。
多路传输的方式主要分为两大类:模拟多路传输及数字多路传输。而多路传输方式中的主要参考数据为传送速率、*大可控回路数目以及使用接插件类型三种。
以下列出过去30年来曾经在国际专业灯光领域中先后出现过的多路传输协议。其中有些早已淘汰,有些还大量存在于使用中的老式机器上,更多的一些还在改善功能并继续发展。
国际各种多路传输方法的区别
协议名称 开发公司 模拟/数字 回路数目 传送速率(Bandrate)
Magnus MajourSDX R.A.Gray
C105 TTI