索尼*新推出的摄像机系统将4K分辨率与增强高帧率性能(4K格式下为8倍速,全高清模式下*高16倍速)融于一身,再辅以动态中央区域剪出和变焦能力,堪称现场体育比赛和现场支持波节目制作的理想工具。
在这个系统中,新型摄像机——HDC-4800,加上为其提供补充的BPU-4800基带处理器单元/重放服务器,就组建起一个有着**网络连接的4K现场超高速制作工作流程。
HDC-4800采用了新型超级35mm4KCMOS成像器和宽色彩空间(BT.2020和BT.709),支持PL卡口镜头,能够捕捉具有高分辨率和高清晰度,色彩锐丽的现场体育比赛画面。而且,它的高动态范围(HDR)也处于研发阶段,不久的将来也将装备其中。
“这一摄像机系统堪称多面手——它拥有很高的帧率、高分辨率,可以与现有的索尼HDC产品家族无缝集成,为用户打造一种熟悉而又强大的全新制作工具。”索尼电子公司内容制作部主管RobWillox介绍说,“它代表着现场节目制作的未来,专门为满足现代体育节目制作的需要而设计。”
而且,HDC-4800/BPU-4800摄像系统还可以建立起一个为索尼HDC-43004K/高清摄像机(搭载有2/3英寸成像器)提供补充的系统。与HDC-4300一样,HDC-4800可以与索尼行业**的HDC系列摄像机进行网络连接。这两个系统具有完全匹配的色度,可以毫无障碍地混合使用,并且拥有可进行摄像机深度调整的工具。它们都能够充分利用现有的设置工具、遥控面板、主设置单元和寻像器。因此,导演和操作人员依然能够使用他们熟悉的现场节目拍摄方式进行操作——包括摄像机角度、变焦范围和光圈设置——将熟悉和*新、*先进的技术都应用到超高帧率节目制作中。
BPU-4800是一款单独的处理器单元,可以使用光纤与HDC-4800摄像机进行连接,实现高帧率(HFR)信号的传输。
BPU-4800具有很大的存储空间,能够使用连续记录四小时的4K8倍速度超级慢动作画面,用户无需将画面数据从摄像机传输到现场服务器中。在现场体育比赛的转播过程中,制作人员总会面临一种风险——摄像机在将画面数据传输到现场服务器中的过程中,容易丢失****的画面。这是由于拍摄和传输同时进行,内置存储器容量很快充满而导致的。而BPU-4800则避免了这一风险。
BPU-4800具有重放服务器功能,使用专用IP网络接口与PWS-4500多通道视音频服务器1连接之后,允许用户进行“SharePlay”操作。用户可以使用PWS-4500,通过网络访问BPU-4800中记录的画面数据。
其他的4K产品还包括能够实时处理4K信号的XVS系列多格式切换台,以及新型索尼BVM-X3004KOLED或PVM-X3004K液晶监视器,用户能够使用它们,组建起一个端到端的4K现场节目制作解决方案。
HDC-4800和BPU-4800计划于2016年8月上市。
¹PWS-4500需要安装PWSK-4505、BPUSharePlay选购板。PWSK-4505计划于2016年8月推出。