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- 产品名称:多尺度神经机械建模与实时人机接口相结合产品价格
- 产品型号:人体运动执行系统
- 产品展商:世联博研
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- 发布时间:2022-02-19
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简单介绍
多尺度神经机械建模与实时人机接口相结合,(微信同),QQ:736597338 ...
产品描述
多尺度神经机械建模与实时人机接口相结合,(微信同),QQ:736597338 ,信箱slby800@163.com
神经力学实验装置系统(神经力学科研装置)
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脑瘫是常见的儿童神经系统ji病,在欧洲每例活产中有2-3例
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多层次的手术用于纠正肌肉骨骼异常和改善行走
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手术的结果是适度的(60%的患者没有改善),并且在过去的20年里停滞不前
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使用基于神经肌肉骨骼、统计和有限元模型的计算机模拟来估计临床相关参数,目的是提高我们对步态功能障碍的因果因素的认识,并增加未来积*治liao结果的数量
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对于我们的模拟,我们一方面开发方法来为基础研究问题创建高度特定主题的模型,另一方面开发快速简单的工作流程来将的建模集成到临床实践中
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我们与上的脑瘫治liao合作,包括佩伦伯格大学医院(比利时)、吉列儿童专科保健(美国)和斯佩辛整形医院(奥地利)的临床步态实验室
2、根据一个人的步态模式预测个体的骨骼生长
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由于骨骼的病理负荷,许多儿童在成长过程中会出现骨骼畸形
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矫正性截骨术,例如去旋转手术,用于矫正过度畸形
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儿童骨骼的机械反应提供了一个令人兴奋的机会,可以在早期纠正负载环境,避免骨骼畸形的发展
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我们使用基于神经肌肉骨骼和有限元模型的多尺度模拟来预测股骨的生长趋势,并研究什么样的负荷特性会导致典型的病理性生长
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为了验证我们的机械生物学生长预测,我们将我们的模拟结果与从两次采集的磁共振图像中获得的股骨几何形状的实际变化进行了比较
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调查临床干预对肌肉骨骼负荷和股骨生长的影响,使我们能够确定哪些早期干预有可能使股骨生长正常化
3、增加我们对复杂运动的运动控制的洞察力
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●完整人体运动体内运动、动作、机械力协调互动的分析系统,、系统化的数据检测分析
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●神经、肌肉和骨骼系统之间控制、协调、互动的分析评估
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●骨骼、肌肉和神经系统综合作用运动、动作的实时捕捉、检查分析
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●研究人体、人机运动动作及其与大脑、骨骼、肌肉之间的关系
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●结合肌肉、感觉器官、大脑中的模式发生器和中qu神经系统本身解释运动的领域
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●研究运动神经肌肉和肌肉骨骼功能的潜在机制
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●复合神经肌肉骨骼系统中神经机械相互作用等健康问题
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●其他神经与人体所有运动、动作关联问题
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●确保组件间协同工作,为您独特的研究需求提供、系统化、高质量捕捉与数据分析
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动作捕捉导入器–可以导入运动捕捉文件(C3D、TRB、TRC)进行回放和测量。它还可以从运动分析系统实时导入数据,并在捕获数据时制作三维模型的动画。
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步态报告–运动报告工具创建一组运动的报告,包括步态。这些报告包含平均值、标准偏差和数据比较。对于步态报告,该工具计算步态事件,并自动将记录的运动分为左右步幅。包含格式化的Excel图表,以便于比较或研究数据。
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脚本–脚本工具使用命令执行脚本,以加载模型和运动数据、执行动态模拟以及创建绘图和报告。脚本也可用于保存工具设置,以便下次启动或加载特定模型时恢复这些设置。
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模型缩放–缩放实用程序会根据静态运动捕捉试验的测量结果,自动缩放通用模型以匹配任何尺寸的个体。包括肌肉路径在内的所有模型组件都会随着身体部分进行缩放。
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肌肉包裹–用户可以交互定义球体、椭圆体、圆柱体和鸟居,以供肌肉肌腱执行器包裹。肌肉路径会在这些对象上自动计算,从而可以为包裹的肌肉计算肌肉长度、力量和运动手臂。
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现场直播–只要肌肉的任何属性发生变化,肌肉属性的实时图就会更新。这允许用户立即观察移动附��点、缠绕对象或任何其他属性对肌肉长度、力臂和力的影响。
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骨骼变形–用户可以将骨骼扭曲成新的形状,以模拟各种类型的骨骼畸形,如胫骨扭转或股骨前倾。
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视频导入/导出–运动数据视频可以在运动动画期间导入并在虚拟屏幕上播放。这使得模型动画和实时视频的比较变得容易。视频也可以从模型窗口导出到AVI文件。
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外皮–蒙皮是指链接到一个或多个身体部分的三维多边形表面。通过链接到一个或多个身体部分,可以使皮肤在关节移动时变形。皮肤可用于表示解剖皮肤、肌肉表面、韧带或其他表面。它们也可以用纹理贴图渲染,以增强真实感。
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图像使用者界面–更新的用户界面元素使与模型交互以及更改骨骼、肌肉和其他组件的显示属性变得容易。该系统现在支持“拖放”,可以轻松加载模型或运动数据,并执行添加骨骼或运行脚本等功能。
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OpenSim兼容性–可以与OpenSim连接,OpenSim是一个开源软件系统,允许用户创建和测量运动的动态模拟。OpenSim通过提供额外的动力学特性,包括残余减少和计算肌肉控制,扩展了该系统的功能。OpenSim可以导入和导出该系统模型,允许用户利用这两个应用程序的功能。
分析和跟踪受试者生物力学能力的变化,监测肌肉募集并分析感觉组织
人体运动神经系统,人体运动神经肌肉骨骼模型系统,呈现肌肉刺激-反应分析系统,神经肌肉骨骼模型科研装置,呈现刺激-反应分析系统,神经肌肉控制运动动作分析系统,刺激肌肉力量调节分析系统,神经力学模型装置,大脑如何控制动作模型装置,实时神经机械建模
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神经肌肉控制是指肌肉对动态关节稳定性信号的无意识训练反应。肢体和躯干的运动都是通过这个系统来控制的,它需要为有目的的运动提供正确的信息。神经肌肉训练计划应解决几个方面的感觉运动功能和功能稳定,以改善客观功能和减轻症状。
神经肌肉训练方法是基于生物力学和神经肌肉原理,旨在改善传感器运动控制和实现功能稳定性补偿器。与传统的力量训练不同,神经肌肉训练强调运动质量,并在所有三个生物力学/运动计划中强调对关节、本体感觉、平衡等多方面的控制
神经肌肉运动对周围关节肌肉组织的功能表现、生物力学和肌肉激活模式有影响。仅仅恢复机械约束不足以恢复关节的功能,因为在日常生活和运动中所需的协调神经肌肉控制机制将被忽略。
感觉运动控制或神经肌肉控制是通过协调肌肉活动产生受控运动的能力。功能稳定性或动态稳定性是指关节在体力活动中保持稳定的能力。
损伤存在于感觉运动系统的不同层次,从感觉输入到中qu神经系统信息的整合和处理,再到执行自主运动和维持姿势控制的运动输出。有人认为,感觉运动功能障碍也可能在退行性关节ji病的发展和进展中发挥作用。
由疼痛、肿胀、炎症、关节松弛和关节感觉受体损伤等因素引起的神经抑制,很可能通过改变脊髓和脊髓上通路的兴奋性来阻止肌肉被完全激活
与对照组相比,未受伤的腿部也发现了感觉运动缺陷,这可能是由于受伤后身体不活动、固有功能差和/或来自受伤关节的感觉反馈受到干扰以及肌肉激活的抑制作用等因素造成的。
神经肌肉运动原理是神经肌肉训练计划能有效地改善膝关节问题患者的功能和减轻症状。神经肌肉训练将涉及多个关节和肌肉群在功能性负重姿势下进行。重点是运动的质量和效率。为了改善传感器运动控制,运动主要在不同位置(如卧、坐、站)的闭合运动链中进行,目的是通过肌肉协同活动获得低、均匀分布的关节面压力。感觉运动功能的几个方面,如力量、协调、平衡和本体感觉,都包含在神经肌肉训练中,但重点可以是,例如,一个运动中的平衡和另一个运动中的力量。其目的是在静态和动态情况下获得负载节段的平衡,并在类似于日常生活条件和要求更高的活动的情况下获得姿势控制。重点放在每个练习动作的效率和质量上。这种训练是个性化的,因为受伤或患病的人的症状和功能限制是不同的。训练和进展的水平由患者的感觉运动功能来指导,并考虑到与个体和损伤/ji病相关的各种因素。
普拉提对老年人动态平衡、本体感觉及跌倒恐惧的影响
老年人对跌倒的恐惧是导致老年人丧失独立性的主要原因,对老年人的身体功能有影响。对老年人来说,失去平衡是另一个重要的公共卫生问题,因为老年生活可能会带来毁灭性的后果,如死亡率增加。由于人口老龄化带来的人口结构变化,老年人对跌倒的恐惧、动态平衡和本体感觉已成为一个重要问题。印度拉贾斯坦邦尼姆大学的研究人员调查对象为62名年龄在65岁至75岁之间的老年人,比较普拉提与传统疗法对老年人动态平衡、本体感觉及跌倒恐惧的影响。A组受试者被要求进行OTAGO运动计划作为常规训练,B组在进行OTAGO运动计划的同时进行普拉提运动。用sensamove平衡板测量动态平衡和本体感觉,用跌倒效能量表(FES)测量跌倒恐惧。采用SPSS软件包对数据进行统计分析。组内干预前后均采用配对t检验,两组间各项结果评分差异有高度显著性。组间比较采用独立t检验,两组间各变量差异显著。该项研究结果显示,普拉提与传统训练方案均能老年人跌倒恐惧、动态平衡及本体感觉。然而,普拉提干预被发现有更大的好处相比,传统的平衡干预的所有变量。
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