3d动作捕捉系统,(微信同),QQ:736597338 ,信箱slby800@163.com
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●一套交钥匙3D动作与运动捕捉、分析系统,平台旨在分析各种动作与运动的所有方面
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●集各家之长为我所用:支持并提供广泛市面上几乎所有动作、运动硬件
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●能够将您的研究转化为您自己的临床、教学、人体工程学或运动应用
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●全套、完整的多多尺度的生物力学研究和康复软件
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●根据需求一站式灵活选配,满足各种运动与动作捕捉、监测、分析
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●提供更加化、系统化的运动动作捕获分析数据(包括骨骼、肌肉、血管、神经以及外部刺激等)
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●完整的一站式交钥匙3D动作捕捉分析系统:集成所有市面主流动作、运动硬件之长,系统化的数据深挖、分析、整合。
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●支持从广泛的硬件(所有市面主流动作、运动硬件)进行实时采集。
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●使用测力台、手传感器、EMG、眼动追踪、视频、EEG、虚拟现实、触觉和模拟数据同步采集运动数据,简化采集和分析。
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●通过原始或处理数据的图形显示提供即时回放。
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●无需编程工作——从设置到数据收集再到分析,操作可以通过单选按钮和下拉菜单完成。
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●提供跨各种硬件系统的通用软件平台,可取各家之长、更高性价比。
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●广泛的功能和能力的多样性,支持各种应用程序。
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●市场上的数据采集、分析和可视化系统可测量人体运动、动作的所有方面。
基础硬件:motionmonitor可集成各种捕捉硬件的系统装置及完全同步采集分析多源数据的软件
支持各种捕捉技术:确保技术性价比
支持各种外围设备:实现人体动作捕捉分析所有方面
一站交钥匙式服务:避免处理多个供应商的麻烦,MotionMmonitor支持团队一键式呼叫将解决硬件和软件相关问题:
典型应用简介:
二、神经科学与运动控制
人体运动源于神经、肌肉和骨骼系统之间的协调互动。尽管了解运动神经肌肉和肌肉骨骼功能的潜在机制,但目前还没有对复合神经肌肉骨骼系统中神经机械相互作用的相关实验理解。这是理解人类运动的主要挑战。
为了解决这个问题,MotionMonitor开发了综合多尺度建模平台,包括肌肉、骨骼和神经模型等等。我们使用**的高密度肌电图 (HD-EMG) 与盲源分离相结合,将干扰 HD-EMG 信号识别到由同时控制许多肌肉纤维的脊髓运动神经元放电的尖峰列车集合中。我们开发了由体内运动神经元放电驱动的多尺度肌肉骨骼建模公式,用于计算所得肌肉骨骼力的高保真估计。这将使神经控制的肌肉组织如何与骨骼组织相互作用的分析能力qian所未有,因此将为了解神经肌肉/骨科ji病的病因、诊断和治liao开辟新的途径。
神经科学和运动控制的研究受益于内置于我们方案的各种硬件和分析。
使用任何 Tobii 头戴式眼动追踪系统来捕捉与其他数据同步的实时 3D 眼动数据。分析视线交叉点。
使用 Biosemi 或 AntNeuro 硬件捕获 EEG 数据。适用于坐姿、站立和活跃的任务。根据其他运动学数据在 EEG 数据中创建用户定义的兴趣点。
实时呈现视觉、听觉和触觉提示。可以使用简单的几何形状、条形图或时间序列图或特定于应用程序的视觉效果(如红绿灯)以多种方式呈现用户定义的视觉提示。
使用 监视器r 与 Unity 和 World Viz 的双向通信将视觉反馈扩展到虚拟现实。 3D 可视化可以以多种方式呈现。一些例子包括:
手部实验室:专为上肢研究设计的立体屏幕和桁架系统。为主体提供与屏幕上或屏幕前呈现的 3D 虚拟对象进行交互的能力。
沉浸式显示器:一个完整的硬件和软件解决方案,当手臂的可视化被隐藏或扰动时,使用同位半镜屏幕进行研究。
综合研究环境系统 (IRES):与 Bertec 合作创建的研究质量环境。配备带 3D 动作捕捉系统和仪表跑步机的沉浸式 VR 圆顶。
三、康复与人体工程学:
现在,IMU传感器已经进入市场,带陀螺仪的加速度计看起来就像是真正的动作捕捉,但是用几个传感器测量运动与捕捉实际运动中的身体之间是有区别的。
小型传感器确实具有收集方向数据的能力,但是除非将其收集到整个身体,否则这些系统仅仅能够视为动作传感器,而非真正的“动作捕捉”。真正的3D运动捕捉系统的标准如下:
动作捕捉如果采用IMU惯性传感器技术可以从计算中创建动作捕获数据,但又增加了测量身体运动数据的难度挑战。如果是无标记相机(例如Microsoft Kinect设备)一般采用红外激光和相机来创建三个维度的深度,但是这些系统在体育领域的应用均存在一些局限性。
动作捕捉如何工作?
动作捕捉用户需要的细节和度决定了如何收集数据,因为每个系统都具有信息的准确性和灵活性方面的能力制约。一些动作捕捉系统设计用于室内使用,少数仅具有有限的室外功能。捕获全身运动要求系统一般在受控的环境中运行,以使其可以稳定运行以正确收集数据。
捕获数据后,将执行其他过滤和计算以清理数据并确保运动伪像不会产生虚假报告。反射标记会按照特定的指导原则放置在人体上,以确保数据的准确性和性,由于肌肉和皮肤可以高速移动,这给数据质量带来了挑战。选择解剖学界标是因为其可靠性和它们在连接关节运动中的价值。
过去几年中,大多数研发都集中在光学系统的软件领域以及无标记和IMU解决方案的硬件领域。所有类型的解决方案都需要大量的数据平滑和清理工作,但是与光学选件相比,IMU通常需要做更多的工作。
在大多数情况下,动作捕捉硬件是专为研究或非常**的临床需求而设计的。视频分析作为教练的生物反馈训练项目已经非常普遍。光学市场(也称为基于相机的系统)倾向于项目研究,而IMU传感器市场则倾向于以临床和运动性能为导向的体育和医疗行业的应用级市场。
例如,Motus为投掷运动员(例如投球(棒球),保龄球(板球)和传球(美式足球)的运动员)提供了单个传感器产品。尽管该系统捕获肘部附近的运动,但主要是一种计算,因为在其他数据集(例如躯干和腿)不可用时做出了许多假设。
出于多种原因,我们不应该将传统视频(即使使用多台摄像机)作为运动捕捉的产品。运动捕捉的明显的价值在于,技术可以自动分析数据,而无需软件用户手动进行分析。
标记通常是像小球一样的附件,大小类似于弹珠或运动员佩戴的反光圈。一些系统使用类似包裹物的附件,例如运动带和绑带,而某些系统为参加训练的用户提供特定紧身衣。无标记摄像机仅使用硬件来捕获视频,但它们提供的数据信息少得多,并且要求硬件与用户的距离非常近,例如几英尺远。这些系统目前无法评估运动速度很快或要求高排量的运动。
大多数用户选择动作捕捉的软件功能都有两个目的:将运动数据转换为动画,以用于科学重放或娱乐用途。几乎所有公司都提供重播选项,并且某些软件使观看者可以选择透视图和动画样式,例如线条(简笔画),骨架或人物。**的软件可以单独测量非常的运动,也可以根据分析方法的应用创建报告。
用于体育运动的动作捕捉软件的目标是显示运动而无视觉碎片。 像视频一样,动作捕捉有助于连接其他视觉效果较差的数据集,例如EMG和力分析。研究人员可以看到运动和肌肉募集之间的关系,以及必要时地面反作用力。
动作捕捉在体育运动中的应用
我们观察到的一般模式是,当身体基线数据下降时,会出现性能下降和受伤风险增加,教练和医疗人员有时会使用动作捕捉技术来分析重要或复杂的运动伤害,降低受伤风险,提升身体能力和运动水平。
以往的动作捕捉系统设备庞大,不适合团体使用,新一代的IMU动作捕捉技术已经可以提供即时反馈解决方案,而且占地更小,在成本降低的基础上拥有更高的精准度,适合大规模铺设。
较小的应用程序(例如单个IMU传感器解决方案)可以有效利用智能设备进行生物反馈。但是,由于图片不完整,它不是真正的运动捕捉,因此您不应将其与完整的分析相混淆。
像视频分析一样,让运动员有机会以不同的速度和视角在屏幕上看到自己是非常宝贵的。大多数从事奥林匹克运动的精英运动员用到某种形式的动作捕捉,这已日渐成为体育分析和训练的基础工作。
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