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- 产品名称:运动神经控制分析系统供应
- 产品型号:人体运动执行系统
- 产品展商:世联博研
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- 发布时间:2022-02-20
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简单介绍
运动神经控制分析系统,(微信同),QQ:736597338 ,信箱slby80...
产品描述
运动神经控制分析系统,(微信同),QQ:736597338 ,信箱slby800@163.com
神经力学实验装置系统(神经力学科研装置)
2、根据一个人的步态模式预测个体的骨骼生长
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由于骨骼的病理负荷,许多儿童在成长过程中会出现骨骼畸形
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矫正性截骨术,例如去旋转手术,用于矫正过度畸形
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儿童骨骼的机械反应提供了一个令人兴奋的机会,可以在早期纠正负载环境,避免骨骼畸形的发展
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我们使用基于神经肌肉骨骼和有限元模型的多尺度模拟来预测股骨的生长趋势,并研究什么样的负荷特性会导致典型的病理性生长
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为了验证我们的机械生物学生长预测,我们将我们的模拟结果与从两次采集的磁共振图像中获得的股骨几何形状的实际变化进行了比较
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调查临床干预对肌肉骨骼负荷和股骨生长的影响,使我们能够确定哪些早期干预有可能使股骨生长正常化
3、增加我们对复杂运动的运动控制的洞察力
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从简单的直立到复杂的运动,肌肉力量对于任何积*的人体运动都是必要的
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肌肉由神经电指令控制
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肌电图记录捕捉导致肌肉收缩的电信号,并能为神经肌肉控制策略提供见解
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中qu神经系统被认为使用特定任务的运动模块,称为肌肉协同,来降低运动控制的复杂性
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肌肉协同作用可以从肌电图记录中计算出来,并用于运动控制研究
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我们使用肌肉协同分析来研究人类如何完成复杂的运动和学习新的运动任务
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由于不适当的重复运动导致的肌肉骨骼系统的过度负荷会导致损伤
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建议进行肌肉强化练习,以防止受伤并加速康复
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许多锻炼和康复建议是基于专家意见,而不是基于证据的研究
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我们使用神经肌肉骨骼模拟来增加我们关于运动和锻炼对肌肉骨骼系统负荷的影响的知识
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在我们的运动分析实验室,我们收集和分析来自不同人群的数据,包括运动员,例如和业余舞蹈演员、肥胖儿童和健康
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我们的研究结果可能有助于预防未来的伤害,并设计基于证据的康复计划
系统功能概述:
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●完整人体运动体内运动、动作、机械力协调互动的分析系统,、系统化的数据检测分析
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●神经、肌肉和骨骼系统之间控制、协调、互动的分析评估
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●骨骼、肌肉和神经系统综合作用运动、动作的实时捕捉、检查分析
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●研究人体、人机运动动作及其与大脑、骨骼、肌肉之间的关系
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●结合肌肉、感觉器官、大脑中的模式发生器和中qu神经系统本身解释运动的领域
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●研究运动神经肌肉和肌肉骨骼功能的潜在机制
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●复合神经肌肉骨骼系统中神经机械相互作用等健康问题
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●其他神经与人体所有运动、动作关联问题
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●确保组件间协同工作,为您独特的研究需求提供、系统化、高质量捕捉与数据分析
一套一站式交钥匙 3-D运动实时捕捉分析系统,旨在同步收集来自各种运动跟踪器、EMG(肌电图)、测力台、手传感器、EEG脑电图、
定量脑电图(quantitative EEG, qEEG)系统、数字视频、事件标记和其他模拟设备、虚拟现实和触觉设备的数据。
从丰富的分析工具集合中生成的数据可立即通过所有数据输出的图形显示进行回放。 令人惊叹的 3-D 计算机渲染对象动画可以被视为骨架、简笔画或人形。集成使用市场上
广泛的硬件实现对人体运动、大脑活动、眼球运动、肌肉募集和作用在身体上的外力的实时测量。
确保您选择的组件协同工作,为您独特的研究需求提供、系统化、高质量的数据。 数据完全同步,与其他组件准确定位,并通过的计算机
渲染和图形显示实时呈现。 数据输出包括所有运动学和动力学数据,包括关节力和力矩,以及从虚拟环境同步接收的用户定义变量。 数据可在不需要编程的直观下拉菜单中使用。
用户编写的脚本可以定义额外的数据和事件,并与统计模块一起扩展该系统的固有功能。
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动作捕捉导入器–可以导入运动捕捉文件(C3D、TRB、TRC)进行回放和测量。它还可以从运动分析系统实时导入数据,并在捕获数据时制作三维模型的动画。
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步态报告–运动报告工具创建一组运动的报告,包括步态。这些报告包含平均值、标准偏差和数据比较。对于步态报告,该工具计算步态事件,并自动将记录的运动分为左右步幅。包含格式化的Excel图表,以便于比较或研究数据。
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脚本–脚本工具使用命令执行脚本,以加载模型和运动数据、执行动态模拟以及创建绘图和报告。脚本也可用于保存工具设置,以便下次启动或加载特定模型时恢复这些设置。
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模型缩放–缩放实用程序会根据静态运动捕捉试验的测量结果,自动缩放通用模型以匹配任何尺寸的个体。包括肌肉路径在内的所有模型组件都会随着身体部分进行缩放。
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肌肉包裹–用户可以交互定义球体、椭圆体、圆柱体和鸟居,以供肌肉肌腱执行器包裹。肌肉路径会在这些对象上自动计算,从而可以为包裹的肌肉计算肌肉长度、力量和运动手臂。
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现场直播–只要肌肉的任何属性发生变化,肌肉属性的实时图就会更新。这允许用户立即观察移动附着点、缠绕对象或任何其他属性对肌肉长度、力臂和力的影响。
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骨骼变形–用户可以将骨骼扭曲成新的形状,以模拟各种类型的骨骼畸形,如胫骨扭转或股骨前倾。
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视频导入/导出–运动数据视频可以在运动动画期间导入并在虚拟屏幕上播放。这使得模型动画和实时视频的比较变得容易。视频也可以从模型窗口导出到AVI文件。
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外皮–蒙皮是指链接到一个或多个身体部分的三维多边形表面。通过链接到一个或多个身体部分,可以使皮肤在关节移动时变形。皮肤可用于表示解剖皮肤、肌肉表面、韧带或其他表面。它们也可以用纹理贴图渲染,以增强真实感。
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图像使用者界面–更新的用户界面元素使与模型交互以及更改骨骼、肌肉和其他组件的显示属性变得容易。该系统现在支持“拖放”,可以轻松加载模型或运动数据,并执行添加骨骼或运行脚本等功能。
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OpenSim兼容性–可以与OpenSim连接,OpenSim是一个开源软件系统,允许用户创建和测量运动的动态模拟。OpenSim通过提供额外的动力学特性,包括残余减少和计算肌肉控制,扩展了该系统的功能。OpenSim可以导入和导出该系统模型,允许用户利用这两个应用程序的功能。
之运动平衡评估介绍:
分析和跟踪受试者生物力学能力的变化,监测肌肉募集并分析感觉组织
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我公司另外同一站式细胞组织材料生物力学和生物打印等生物医学工程科研服务-10年经验支持,
探讨人体运动神经调节的基本机制。本文从运动产生与调节的基本单位—脊髓运动神经元入手,分别对于神经反射的生理机制、分类与受损后的病态表现作了详细阐述,把运动调节的基础理论与临床实践相结合。本文着眼于将皮层通过神经传导、各种反射,达到对肌肉调节,实现随意运动的众多复杂理论进行综述,将其系统化,为临床诊断与治liao机体运动障碍提供新思路。
关键词 运动神经元 运动单位 神经反射 随意运动
“生命在于运动”,现代医学证明,人和动物的各种躯体及四肢运动都是在神经系统的调控下进行的。神经系统对各种姿势及随意运动的调节皆为复杂的神经反射活动,全身肌肉特别是骨骼肌一旦失去神经系统的调节,就会发生全身麻痹。然而,目前医学界对人体运动的神经调节机制尚不完全清楚。某些机制不得不借住于某些临床ji病的临床观察与分析来加以探讨研究。笔者现结合临床对人体这一重要神经调节机制作如下基础性论述
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