在创建骨架模型前,应考虑以下内容:
在组件中只能创建或插入一个运动骨架。
在将 multiple_skeletons_allowed 配置选项设置为 yes 时,可在组件中创建多个标准骨架。
骨架模型与其它任何组件元件相似。它有特征、层、关系、视图、主体等等。
外部参照控制设置可用于限制几何和组件放置参照,使其仅局限于骨架模型 (“编辑”(Edit) ▶ “设置”(Setup) ▶ “参照控制”(Ref Control) ▶ “骨架模型”(Skeleton Model))。这些选项控制组件中所有骨架的参照。
骨架模型可拥有其本身的族表。这就意味着组件可在族表中维护不同的骨架示例。
“零件”和“组件”模式中提供的所有简化表示功能对于骨架模型而言均可用(从 Pro/ENGINEER 2001 开始)。
管理简化表示时,可“按规则”(By Rule) 选取骨架模型
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